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lunes, 17 de febrero de 2020

¿MANTENER EL CARGADOR CONECTADO DAÑA LA BATERIA?


Sin duda alguna, esta es una de las preguntas más asiduas que se siguen haciendo en foros y sitios webs dedicados a la tecnología, no sólo por novatos y los que recién se han comprado una notebook, sino por usuarios que ya llevan años utilizando la suya.
La respuesta corta es si, la batería se daña si la mantenemos enchufada permanentemente, sin embargo detrás de esta se esconde un pequeño secreto: lo mejor es desconectar el cargador ya que podría dañar la batería, pero hay que desenchufarlo antes que la carga de la batería que abastece alcance el 100% de su capacidad.

La mayoría de los usuarios mantienen su portátil enchufada a la red eléctrica por temor ante un imprevisto con el suministro eléctrico, o en la creencia de que esta forma la batería mantendrá su carga por más tiempo, sin saber que en realidad están cometiendo un gran error. Lo mejor es desenchufarla de la toma de corriente, de esta manera protegeremos este vital componente, que además de sensible a las sobrecargas, es caro de reemplazar. También adquiriría en toda su dimensión de “portátil”.

Pero, como comentamos, el secreto para hacer durar la batería no sólo es desenchufar la notebook de la corriente, sino de evitar que la batería se cargue al 100% de su capacidad, es decir desenchufarla antes de antes de recargarla al total. Esto es sumamente efectivo ya que las baterías son propensas a las sobrecargas, y cuando alcanzan el total de capacidad de carga, el voltaje en su interior es más alto, lo que puede producir daños a las celdas, lo que afectará a su capacidad de retención de energía.

En este sentido, los números arrojados por investigaciones realizadas por diferentes organismos determinan que una batería que se carga cada vez que es necesario al 100% de su capacidad arrojará como resultado final unos 500 ciclos de carga. En cambio, una batería que ha sido cargada regularmente sólo al 70% de su capacidad, es capaz de entregar hasta 2000 ciclos de carga, es decir muchos más ciclos de carga que una batería que ha sido cargada todas las veces al 100%.

¿Qué significa esto? Las baterías de las computadoras portátiles tienen disponen de un número limitado de ciclos de carga, luego de ello se puede considerar que una batería está agotada, por lo cual será necesario reemplazarla.
Claro que siempre es posible utilizarlas luego de utilizados todos sus ciclos de carga, sin embargo notaremos que la autonomía, es decir el tiempo que podemos utilizar la portátil, disminuirá.

Como pudimos observar, lo mejor para que la batería de nuestra notebook tenga una larga vida útil es no cargarla completamente, sin embargo, esto plantea que necesitaremos tener algún método efectivo para poder acordarnos y desenchufar el cargador en el momento correcto, si bien algunos dispositivos más nuevos como ciertos equipos Samsung y Lenovo ya cuentan con esta opción incluida de fábrica, la mayoría de nosotros no contamos con esta posibilidad, por lo que habrá que agudizar el ingenio.

martes, 25 de octubre de 2016

¿Qué trae iOS 10 para desarrolladores de la aplicación?

Anunciado en la WWDC 2016, IOS 10 introduce una gran cantidad de cambios para los desarrolladores, la renovación más importante desde 2013. El SDK para iOS 10 trae nuevas API y servicios que conducen a nuevos tipos de aplicaciones y características. Con el fin de trabajar en IOS 10, uno tendría que hacer la programación utilizando Swift 3 y también descargar Xcode 8 para la construcción de las aplicaciones de iOS. Vamos a centrarnos en los principales desarrollado funciones relacionadas que se han introducido en IOS 10. notificaciones de usuario mejorada IOS 10 marca el advenimiento del marco de notificación de usuario (UserNotifications.framework) y Usuario marco Notificaciones interfaz de usuario y terminar con UILocalNotification. El marco de notificación a usuarios ayuda en el apoyo y la manipulación a distancia, así como las notificaciones locales. Los desarrolladores pueden utilizar las clases del marco para la modificación de notificaciones remotas y locales, ya que se entregan al dispositivo.


La aparición de las notificaciones locales y remotos se pueden personalizar con ayuda de Usuario marco Notificaciones interfaz de usuario. Con la ayuda de estos dos marcos, Apple no ha cambiado las notificaciones locales, pero en general ha improvisado significativamente las funcionalidades. El cambio más grande por el nuevo sistema de notificaciones es que trae en un intermediario entre la llegada de mensajes y el dispositivo Display- un proveedor de servicio de notificación de la capacidad de cifrado de extremo a extremo con la aplicación que recibe el mensaje cifrado de Apple, el descifrado sucediendo en el dispositivo de usuario y presentan la notificación en el centro de notificaciones. Una plétora de API se ha introducido en IOS 10 Mejoras en especial a los mensajes de la aplicación. Las extensiones de aplicación pueden interactuar con la aplicación de mensajes y los usuarios pueden enviar archivos multimedia, mensajes interactivos, pegatinas. El paquete de la etiqueta engomada trae en un conjunto de etiquetas para el contenido del mensaje. iMessage aplicación no sólo ayuda a los usuarios buscar imágenes sino que también proporciona una interfaz de usuario dentro de la aplicación. Desde la perspectiva del desarrollo, la interfaz personalizada de los mensajes se puede realizar con ayuda de MSMessagesAppViewController. MSSession y MSMessage podrían ayudar en la modificación del mensaje, con el ex contar con el apoyo incorporado para expirar mensajes. A fin de proporcionar un navegador de etiqueta personalizada para la aplicación de mensajes, MSStickerBrowserViewController se puede utilizar.

 Como se ha visto, las extensiones nuevas y mejoradas Mensajes son mejores y más potente. Los cambios en animaciones En IOS 10, se establece un mejor control sobre animaciones. La capacidad para controlar las propiedades animadas como la hoja de vida, detener o posiciones son de grano fino en IOS 10. UIViewPropertyAnimator es la clase importante que ayuda en la creación y activación de las animaciones. Reconocimiento de voz Una nueva API es llevado en la que apoya el reconocimiento continuo de velocidad. Esto ayuda a los desarrolladores en la construcción de nuevas aplicaciones para el reconocimiento de voz y transcribir a texto. La mayor parte de la magia se hace con ayuda de las API en el marco del discurso, en especial con clases como SFSpeechRecognizer, SFSpeechURLRecognitionREquest, SFTranscription etc. La integración con Siri Consigue integrado con Siri para la mayoría de aplicaciones, como mensajes, llamadas, pagos, fotos, etc. IOS 10 ahora permite a los usuarios utilizar su voz para realizar acciones y todo esto se logra con la ayuda de Sirikit. Los dominios implicados han de estar registrados en respuesta hecho. Para las intenciones no gráficas, los desarrolladores tienen que hacer uso de Mapas de Apple, mientras que para las intenciones gráficas también conocidos como extensiones Intentos de interfaz de usuario, los desarrolladores pueden ampliar la interfaz de usuario para el diseño de la interfaz. ReplayKit pone mejor. IOS 10 ha comprado nuevas mejoras a la ReplayKit introducido en IOS 9 Es decir, introducción de retransmisión en directo de las corrientes Replaykit, lo que significa que un usuario puede transmitir medios a través de otros sitios o aplicaciones y transmitido en la extensión que ayuda sesión de los usuarios en un servicio de Estados Unidos y establecer una emisión . Los desarrolladores necesitan para crear RPBroadcastActivityViewController para permitir a los usuarios seleccionar el servicio de streaming que les encanta usar. La acción volvería RPBroadcastController que ayuda en la partida, haciendo una pausa transmisiones en vivo. Hay pequeños otras mejoras y algunos de ellos son Habilitar la propiedad de los bloqueadores de contenido de Safari con el fin de verificar los contenidos blockerhas sido activado por el usuario. El método openURL () de UIApplication ahora se considera como obsolete.application (_: abierta: opciones :) tiene que usar en su lugar. Nuevo conjunto de propiedades habilitado para el manejo de UIPasterboard portapapeles multiplataforma entre iOS y MacOS. clase SKTileGroup se ha proporcionado a SpriteKit el fin de hacer tilemaps cuadrados, hexagonales, o isométricos. Para un desplazamiento más suave, prefetchDataSource puede ayudar en la precarga de contenido. Uno de los mejores de la India compañía de desarrollo de aplicaciones para teléfonos inteligentes Promatics Tecnologías recientemente llevó a cabo una actividad de formación exhautive para todas sus desarrolladores de aplicaciones iOS con 10 como el foco. El propósito de la actividad era hacer que nuestros desarrolladores de aplicaciones para el iPhone conscientes de cómo podemos aprovechar las nuevas características y entregar mejores aplicaciones para nuestros clientes. Se puede llegar a Promatics Technologies en business@promaticsindia.com o visite el sitio web oficial en caso de que usted está buscando una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles.

 ¿Está pensando en la construcción de una aplicación? ¿Tiene preguntas acerca de cómo IOS 10 puede ser explotado para construir las mejores características para su aplicación para el iPhone? Entonces consulte Promatics Technologies si se necesita una estimación o propuesta para su idea de aplicación. Promatics tiene los mejores desarrolladores de iPhone con amplia experiencia en la construcción de diversas aplicaciones para las empresas y los empresarios por igual.

domingo, 23 de octubre de 2016

Dystopia tecnológica - 10 razones para temer Tecnología

Distopía es el nombre de una sociedad o comunidad que se ha convertido infernal para vivir. Es lo contrario de la utopía, o el paraíso. En las sociedades distópicas alguna fuerza opresora o negativo, o eventos, se ha convertido en el factor que influye en las vidas y experiencias de las personas. El concepto de distopía se utiliza a menudo en el tipo más filosófico de la ciencia ficción, como por ejemplo el famoso libro de George Orwell 1984, o Un mundo feliz de Aldous Huxley. Estas obras de ficción tratan de explorar las tendencias reales que operan en el mundo y genuinas posibilidades futuras mediante la exageración de ellos, llevándolos al extremo final del espectro, con el fin de explorar la gama completa de sus implicaciones para nuestras vidas. Aunque una distopía pura, como una pura utopía, es probablemente poco probable que ocurra, pueden servir para poner de relieve los peligros reales que podrían convertirse en (o que ya son) una parte real de nuestra vida, así como para arrojar luz sobre el peligro de eventos catastróficos . El uso de la visión distópica como una herramienta para explorar las posibilidades de futuro de la humanidad es muy popular entre los escritores de ciencia ficción, pero también es comúnmente utilizado por los filósofos, futuristas, y analistas políticos o comentaristas. Aunque cada imaginación de distopía es diferente, y una amplia gama de puntos de vista se han expresado a través de la utilización de esta herramienta, hay algunos temas comunes que se pueden encontrar en la mayoría de las visiones distópicas del futuro. Una de ellas es la idea de algún tipo de evento apocalíptico o catastrófica que lleva a la humanidad a sus rodillas. Aún más común de lo que esta es la idea de algún tipo de forma profundamente opresivo y desagradable de gobierno. Pero tal vez el tema más común es la tecnología. Parte de la razón de esto es porque es fácil de imaginar la tecnología de ser responsable de, o que permite, ya sea de los otros dos escenarios comunes. Otra parte de la razón es porque la tecnología está teniendo un impacto tan dramático en nuestras vidas, y aún no está claro dónde esta el progreso tecnológico conducirá la sociedad. Eso significa que las distopías tecnológicas son una forma útil para explorar las implicaciones de los avances tecnológicos y nos ayudan a guiar a nosotros lejos de los peligros muy reales que presenta. Es en este espíritu que ofrezco este artículo, que se ve en algunos de los escenarios más probables y más interesantes para una distopía tecnológica. Esta vez los luditas que pueden ser apropiados - El desempleo masivo y la pobreza En el siglo 19 un grupo de trabajadores del sector textil se encontró que estaban perdiendo sus puestos de trabajo a las máquinas. Las nuevas tecnologías de la revolución industrial, tales como los telares mecánicos y máquinas de hilar, significaba que el mismo trabajo podría ser realizado por un número mucho menor de trabajadores, lo que lleva a los despidos masivos. Un número de estos trabajadores recién despedidos se unieron para formar un movimiento de protesta para pedir el fin a estas nuevas tecnologías disruptivas. Se hicieron conocidos como el de ludita, después de un hombre llamado Ned Ludd que se había roto un par de marcos de siembra en 1779 en la ira por la pérdida de su puesto de trabajo, y ha ganado la fama por sus payasadas irrumpir en las fábricas y la destrucción de la maquinaria. Los luditas cree que la tecnología presenta un gran peligro para la población trabajadora. Pensaron que las máquinas seguirían teniendo puestos de trabajo de las personas, lo que lleva al desempleo masivo. Resultó que en el momento en que estaban equivocados - pero que ahora las cosas pueden estar cambiando. La razón principal por la que los luditas eran mal se debe a las mejoras tecnológicas realizadas por productos más baratos, lo que dejó a los consumidores con más dinero en sus bolsillos para comprar otros productos - lo que significa que los trabajos fueron creados en otro lugar y siempre había un montón de demanda de trabajadores. Cuando la agricultura se mecanizó, por ejemplo, lo que lleva a una caída masiva en el número de trabajadores agrícolas, las personas más baratos permitido de alimentos para comprar otros productos y servicios de consumo, por lo que otras industrias tomaron el relevo y contrató a más personas. También es cierto, por supuesto, que algunos puestos de trabajo se crearon también en el diseño, fabricación y mantenimiento de las máquinas en sí mismas. Pero esto puede no ser capaz de continuar. A medida que más y más industrias diferentes somos más profundamente y totalmente mecanizada, y como nuestra tecnología se vuelve cada vez más avanzada, estamos empezando a quedarse sin cosas que la gente puede hacer mejor que las máquinas. Esto significa que a medida que se pierden empleos a la automatización tecnológica es más difícil de encontrar nuevas cosas que la gente puede hacer - y los nuevos empleos creados son propensos a saltar al intermediario e ir directamente a las máquinas. La informática también ha comenzado a llegar al punto en el que las máquinas pueden jugar un papel líder en el diseño, operación y mantenimiento de otras máquinas. Un grupo creciente de economistas advierten que esto podría conducir a niveles masivos de desempleo. El futuro no muy lejano podría ver despidos generalizados en una amplia gama de industrias, y hay pocos indicios de que los nuevos puestos de trabajo podrían provenir. Coches sin conductor son un excelente ejemplo de una tecnología que está casi listo para su adopción en masa, y que podría salir fácilmente de muchos millones de personas en todo el mundo que están trabajando actualmente en el sector de transporte y sin un trabajo. todos los taxistas, conductores de camiones, conductores de autobuses, chóferes, conductores de camiones y posiblemente incluso elevadoras y algunos tipos de operadores de máquinas industriales podrían encontrarse sin trabajo prácticamente toda la noche. previsiones académicos serios ya predicen que las tasas de desempleo de 50-70% en todo el mundo desarrollado en un futuro próximo, ya que una gran proporción de la gente encuentra que un programa de robot o software puede hacer su trabajo mejor que ellos y por la mitad del precio.

jueves, 20 de octubre de 2016

Importancia de contar con aplicaciones móviles para pequeñas empresas

El mundo se ha vuelto móvil. El número de usuarios de teléfonos inteligentes a nivel mundial ha crecido de manera exponencial en los últimos 5 años. El número de dispositivos Android y iOS vendidos en el mundo ha cruzado una marca de mil millones cada uno. Por lo tanto, ya no es suficiente tener sólo un sitio web para su negocio. Cualquier empresa, pequeña o grande debe tener una aplicación móvil. Veamos algunas de las razones más importantes por las que debe optar por una aplicación móvil para su negocio:



1. Branding - Una aplicación móvil es la mejor manera de crear conciencia de marca para su negocio. Usted puede utilizar su logotipo, eslogan de su empresa o un mensaje que le gustaría que sus clientes se conecten con su negocio para crear un recuerdo de marca. Cada vez que un cliente que ha descargado sus aplicaciones móviles ve su logotipo en forma de icono de la aplicación móvil en su pantalla, que recordará usted.

 http://adf.ly/1f3PZM

2. Alcance Aumento - Debido a la gran penetración de los teléfonos móviles y otros dispositivos móviles como tabletas y la mejora de la conectividad a Internet en la mayoría de lugares del mundo, el número de personas que puede llegar a través de una aplicación se ha incrementado enormemente. Es más fácil para su existente, así como clientes potenciales para averiguar la información correcta sobre sus productos o servicios a través de su aplicación móvil.







3. Crear base de datos y Perfil de usuario - Es más fácil recoger datos de los clientes en términos de número de teléfono y correo electrónico de identificación a través de unas aplicaciones para móviles. También puede permitir a los usuarios de la aplicación para iniciar la sesión a través de sus cuentas de redes sociales como Facebook o Google. Esto le dará acceso a otros datos valiosos como sus áreas de interés, su estilo de vida, sus preferencias de compra, etc. Estos datos pueden ser utilizados por su equipo de marketing para enviar la comunicación de la derecha.



4. Aumento del compromiso - Con la construcción de las características adecuadas en su aplicación que se puede utilizar como una forma eficaz de aumentar el compromiso con sus clientes actuales y potenciales. Se pueden incluir características como el intercambio social y un servicio de asistencia (para ventas y consultas de servicios) en la aplicación para mejorar la comunicación directa con sus clientes. Esto a su vez ayudará a su negocio para conectar estrechamente con sus clientes.

 http://el-rincon-informatico.blogspot.com/


5. Notificaciones Push - Esta es una de las mayores ventajas de tener unas aplicaciones para móviles. Usted puede preguntar a su proveedor de solución de desarrollo de aplicaciones móviles para integrar una función de notificación de inserción en su aplicación que le ayudará con su marketing on-the-go. A través de esta función, puede enviar mensajes masivos a todos los usuarios de la aplicación o mensajes específicos a un subconjunto de usuarios de su aplicación basada en el mensaje. También se puede comunicar acerca de las últimas ofertas o descuentos que se ofrecen a sus clientes regularmente a través de notificaciones push. Lo mejor de todo, no le cuesta un centavo para enviar estos mensajes, a diferencia de SMS o de correo electrónico de marketing.



Con las anteriores ventajas de tener una para su negocio en mente, es imperativo identificar la derecha proveedor de aplicaciones móviles de desarrollo de soluciones para su aplicación de negocios. Los analistas solución ha estado ayudando a las pequeñas empresas a nivel mundial con sus servicios de desarrollo de aplicaciones móviles para crear grandes que agregará valor a sus negocios. Para obtener un presupuesto gratuito para su aplicación móvil o para saber más sobre nosotros, por favor visite nuestro sitio Web hoy.



Aquí están 5 aplicaciones que debes descargar esta semana

Las aplicaciones están siendo lanzados cada segundo y las tiendas de aplicaciones están llenos de ellos. Puede encontrar múltiples aplicaciones del mismo género y, a veces se hace difícil decidir qué aplicación se debe mantener y cuáles debe descartar. Sin embargo, hay muchos expertos por ahí que entienden las aplicaciones de adentro hacia afuera y le dan una revisión para que pueda tomar la decisión correcta.

Así que, después de tomar la debida consideración de una empresa de desarrollo de aplicaciones iPhone y una compañía de desarrollo de aplicaciones Android que hemos traído las 5 aplicaciones que debe descargar esta semana.


Las cinco tendencias aplicaciones de la semana:

· Ledge: Los problemas de dinero se producen con cada persona y es nuestros amigos y familiares que nos pueden ayudar a cabo cuando necesitamos algo de dinero en tiempos de emergencia. Esta fantástica aplicación está destinada sólo para eso. Una persona puede comenzar una campaña en la que él / ella puede decir cuánto y con qué propósito se necesita el dinero para el y sus amigos y parientes tienen la opción de ellos que presta el dinero. Las condiciones del préstamo se pueden establecer y acordaron de manera que no hay ambigüedad en el proceso.


· Affimity: Redes sociales suelen estar llenos de gente que conocemos. Los mensajes compartidos y el contenido que se ofrece se basa en lo que les gusta y no lo que les gusta. Affimity asegura que encuentre nuevas personas que tienen los mismos intereses que tú. Esta aplicación puede ayudar a encontrar personas que viven en su localidad que comparten los mismos intereses que tú y siempre obtener el contenido que es relevante para lo que realmente quiere ver.


· Habi: Una aplicación particularmente interesante para aquellos que deseen hacer unos buenos hábitos. Habi puede almacenar sus objetivos y empujar todos los días a una hora determinada, si aún no se ha alcanzado el objetivo. Si usted es sincero, puede utilizar esta aplicación para crear buenos hábitos por sí mismo y convertirse en una persona más saludable, rica y una persona más sabia!


· Pizarra: Otra aplicación interesante es la aplicación de pizarra que le ayuda a crear una lista de tareas pendientes para todas las cosas que hay que hacer. Esta aplicación tiene muchas características que lo hacen mejor que el otro a hacer la lista de aplicaciones, ya que le permite llamar para pedir ayuda cuando sea necesario, y también separar sus trabajos sobre la base del trabajo, el hogar y la prioridad para que pueda tender a ellos uno por uno.


· B612 con línea: Otra gran manera de personalizar sus autofotos y obtener el máximo provecho de sus fotos y videos. Esta aplicación gratuita por LINE es una gran manera de añadir la personalización y hacer un poco de magia con sus fotos y vídeos, y está ganando un gran número de seguidores en la liberación de post mundo digital.


Por lo tanto, obtener estas aplicaciones desde sus respectivas tiendas de aplicaciones y disfrutar con las características maravillosas para hacer su vida más fácil. Todas estas aplicaciones tienen una respuesta muy positiva por parte de los usuarios, así como una aplicación de la empresa de desarrollo móvil. Por lo tanto, ahora conseguirlos y disfrutar!

Top empresa de desarrollo de aplicaciones ARKA Softwares sobre las 5 aplicaciones de tendencias de la semana y le da las razones de modo que por qué debería descargar estas aplicaciones en su teléfono.


miércoles, 19 de octubre de 2016

Si la tecnología es efectiva en el aula - ¿por qué algunos estudiantes les desagrada tanto?

La eficacia del uso de la tecnología en el aula se ha convertido en una cuestión controvertida. Mientras que muchos profesores y estudiantes sienten que es mejor usar la tecnología ya que mejora la enseñanza muchos otros sienten que causa demasiados problemas y que es una pérdida de tiempo. Si la tecnología es tan efectiva en el aula como muchos maestros creen que es; ¿por qué algunos estudiantes no les gusta tanto? 

Para responder objetivamente a esta pregunta, se examinaron 3 artículos. 2 de las 3 se relacionan con cómo el uso de la tecnología en el aula frustra a los estudiantes mientras que la última de ellas traduce los pensamientos de los estudiantes que sientan que la tecnología en el aula ha respondido a su necesidad. Así que el problema no es que la tecnología no es que efectiva sino que algunos docentes necesitan ser consciente sobre el uso de la tecnología en el aula y otros necesitan ser entrenados para utilizar apropiadamente la tecnología para enseñar para que los estudiantes no consideran la tecnología como aprendizaje de obstrucción, sino como una herramienta de mejora.
Después de resumir los 3 artículos que han sido revisados, podremos demostrar que existen 2 grupos de estudiantes que afirman que no les gusta la tecnología en el aula: aquellos que exponen mal a él por su maestro y a los que no se dio suficiente tiempo para familiarizarse con él. Entonces podremos llegar a la conclusión lógica de que los mismos estudiantes lo agradeceria el valor de la tecnología en el aula si sus profesores lo usa correctamente. Resumamos primero los artículos que nos estamos refiriendo a. 

El artículo "cuando buena tecnología significa mala enseñanza relacionados con la que muchos estudiantes sienten que profesores y profesor utilizan la tecnología como una forma de lucir. Los estudiantes se quejan de la tecnología que sus maestros "menos eficaz de lo que serían si se pegaron a una conferencia en la pizarra" (joven) otros problemas relacionados con los estudiantes son maestros perder tiempo de clase para enseñar acerca de una herramienta web o blanda con un proyector o un software. Cuando los profesores no están familiarizados con las herramientas tecnológicas, es probable que a la cintura más tiempo tratando de utilizar el software tecnológico que utiliza la mayoría según los estudiantes es PowerPoint. Los estudiantes se quejan de que profesores la utilizan en lugar de su plan de lección. Muchos estudiantes explican que hace más difícil "Yo lo llamo abuso del PowerPoint" comprensión (joven). Profesores también publicar su presentación de PowerPoint a la junta escolar antes y después de clase y esto anima a los estudiantes a perder más clases.

Otro problema reportado en el artículo con el uso de la tecnología en las aulas es que muchas escuelas dedicar tiempo para capacitar a su personal sobre cómo usar una tecnología particular pero no entrenarlos en "estrategias para usarlas bien" (joven). El escritor cree que las escuelas también deben dar pequeños incentivos monetarios para maestros y profesores para asistir a talleres. 

En una entrevista con 13 estudiantes, "algunos dieron su maestro una falla cuando llegó al uso de Power Point, sistemas de gestión de cursos y otras tecnologías de aula" (jóvenes) de la se queja eran otra vez sobre el mal uso de PowerPoint y el hecho de que los instructores utilizan para recitar cuál es la escala. Otra denuncia fue que profesores que no están familiarizados con la tecnología a menudo perder tiempo de clase como pasan más tiempo problemas de enseñanza. La última queja mencionada es que algunos profesores requieren que los alumnos comentar en salas de chat en línea semanal pero que no supervisar el resultado o nunca hacen referencia a la discusión en clase. 

Del mismo modo, el artículo "No soy una persona de equipo" (Lohnes 2013) habla para el hecho de que las expectativas de los estudiantes en cuanto a tecnología es muy diferente. En un estudio realizado con 34 estudiantes de pregrado de la Universidad, aconsejan que la tecnología es una parte integral de un estudiantes universitarios vida porque tienen que hacer debe todo en línea de la aplicación para la Universidad o la Universidad, buscando y registrando para las clases, paga la matrícula y que además de ser integrado en la administración, etc. la tecnología es también ampliamente utilizado para enseñar y es valorada por la educación superior. 

Los estudiantes, sin embargo, parece que la tecnología supone una barrera para el éxito mientras luchan para alinear con las maneras en que la institución valora la tecnología. " Un estudiante explica que la tecnología se utiliza en su primer año para encender en las tareas, participar en foros de discusión y blogs, enviando un correo electrónico al profesor, ver grados y para una amplia gama de otras tas administrativa

Uno de sus temas aunque con la tecnología es que ella había venido de Puerto Rico un año antes de entrar en el colegio y que nunca tuvo que utilizar el ordenador tanto allí. Los artículos se refiere que otros estudiantes como Nichole han admitido que son "usuarios reacios" (Lohnes) el artículo quiere explicar, en esencia, que aunque la mayoría de la gente espera que los estudiantes universitarios prefieren la tecnología y ya están familiarizados con él, "que supuesto es defectuoso" (Lohnes). 

Por otra parte, el artículo "qué Screenagers decir sobre... "High School secundaria los estudiantes se les pidió acerca de lo pensaban de la tecnología pero más expresaron gustando. Uno de ellos dijo acerca de PowerPoint: "mi profesor de historia hizo un buen trabajo con puntos de energía. Puso en Internet, que por muy buenas críticas." (Screneagers, 2011) Otros expresaron cómo la tecnología era realmente quienes son y que maestros deben entender por ejemplo que cuando se texto en clase, no son ser groseros pero que han acostumbrado a multi tasking. Otro estudiante invita a profesores a no tener miedo de la tecnología "maestros no deberían tener miedos de la tecnología. Entiendo que es como vivimos nuestras vidas. Así que no sólo empujarlo hacia fuera. Aprender a enfrentarse a nosotros y cómo trabajamos". (Screenagers, 2011) 

Otro estudiante, sin embargo, expresa cómo ella prefiere tecnología más simple que es cómodo con su maestro en lugar de alta tecnología que el profesor no manipulan bien "lo más importante para los maestros es estar cómodo con lo que está utilizando. No tiene que ser super alta tecnología. Mi profesor de matemáticas utiliza un proyector, y fue una de mis clases favoritas. A continuación, me gustaría ir a esta otra clase donde el profesor utiliza puntos de energía y el SMART board, pero no conseguí más de ella porque ella no estaba cómoda con la tecnología"(Screenagers, 2011) los estudiantes habló su aprecio para prácticamente todo tipo de tecnología utilizada en el aula. Otro dijo "uno de mis maestros utiliza Skype


Los otros grupos de estudiantes que no les gusta la tecnología son aquellos que no fueron expuestos a él durante mucho tiempo suficiente. El primer año de Universidad, Nichole informa que ella no fue expuesta a tanta tecnología mientras estaba en la escuela secundaria en su país de origen; en consecuencia, parece ser una carga para ella tener que necesita una computadora para completar la mayoría de las tareas de su escuela sino también para interactuar con su compañera a través de un panel de discusión. Aunque lo que es interesante es que a pesar de que afirmó que no les gusta tanta, la tecnología le aconsejó una vez que empezó a pasar mucho tiempo utilizando, se da cuenta de que no es tan malo. Aunque es probable que algunas personas no les gusta el teléfono y enviar mensajes de texto tanto, el equipo y alguna página web se han convertido en parte de la rutina diaria de más personas. En caso de Nichole, ella no posee un ordenador portátil y tiene que esperar su turno para utilizar el ordenador familiar que significa que ella no tiene ningún accesorio a este medio ya que su uso está controlado. Sin embargo, una vez llega a poseer su propia computadora, es una garantía que cambiará su visión de la tecnología. 



volví a la escuela después de unos 12 años. Cuando estaba en el Colegio la 1 º vez, no era electrónico sino cuando contacté con USF para aplicar, me dijeron que todo estaba en línea. Al principio, le pregunté por qué todo estaba disponible, pero una vez me acostumbré a él, comencé a entender el valor de tener la comodidad para hacer muchas cosas sin tener que vivir a mi casa. 

Por lo tanto, Nichole ciertamente no seguirá disgusta tecnología que mucho una vez pone más familiares y más unido a él. El hecho es que ella dijo que ella comenzó a darse cuenta que no era tan malo una vez que empezó a hacer muchas tareas. Ella llegó a la conclusión de que el equipo no se encontraba un amigo pero que ya no era un enemigo; se convirtió a ella un conocido. 

Con este entendimiento, según el fondo de algunos estudiantes de ELL y dependiendo de si o no fueron expuestos a la tecnología en su momento
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